ReCaptcha v3 Enterprise 隐形运行,根据用户交互分配评分(0.0 到 1.0)。与 v2 不同,没有复选框供点击。
评分机制
系统分析:
• 鼠标熵:鼠标移动的随机性和加速度。机器人的轨迹通常是直线或完美的曲线。
• 浏览器指纹:User-Agent、屏幕分辨率和可用 API 之间的一致性。
• 交互时机:填写表单和点击按钮的速度。
在 EzXlabs,我们逆向工程了这些信号,创建了一个始终得分 0.9 的令牌生成引擎。
关键见解:在我们的求解 Agent 中引入人工"抖动"和变化的反应时间,将成功率提高了 40%。
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